Ключевыми понятиями объектно-ориентированного программирования являются “класс” и “объект”. В языке программирования Python такие объекты принято называть экземплярами. Используйте атрибуты класса для определения свойств, которые должны иметь одинаковое значение для каждого экземпляра класса, а атрибуты экземпляров – для тех данных, которые отличают один экземпляр от другого.
Третья — перечень правил, описывающих, как правильно читать, писать и исправлять код. В основном книга рассчитана на опытных разработчиков, но новичкам тоже будет полезна. https://deveducation.com/ Автор ведёт читателя методом TDD через все процессы создания сайта — от написания тестов и рефакторинга до подключения модулей на Django и самой разработки.
Чем объекты отличаются от классов
От правильности решений на этом предварительном этапе зависит куда больше,чем от непосредственного написания исходного кода. Эта последовательность распространяется только на пользовательские атрибуты. Системные атрибуты, такие как __dict__, __len__, __add__ и другие,
имеющие специальные поля в С-структуре описания класса находятся сразу.
Чтобы проверить свои знания в Python, вы можете пройти наш тест на знание языка. ООП ещё долгое время будет оставаться передовой парадигмой программирования. Прямая связь объектно-ориентированного программирования с реальным миром помогает глубже понимать устройство и принципы работы, как самого языка, так и написания кода в целом.
Синтаксис и семантика[править править код]
Множество других методик, в том числе контрактное[86][87] и логическое программирование[88] можно реализовать с помощью расширений. Важная цель разработчиков Python — делать его забавным для использования. Это было отражено в названии языка, данном в честь Монти Пайтона[51]. Вместо того, чтобы встроить в ядро Python всю функциональность языка, он был спроектирован таким образом, чтобы быть легко расширяемым. Это сделало язык популярным средством добавления программируемых интерфейсов к существующим приложениям. Эталонной реализацией Python является интерпретатор CPython, который поддерживает большинство активно используемых платформ[39] и являющийся стандартом де-факто языка[40].
- Но, при этом, они всё ещё обладают всеми другими характеристиками, присущими автотранспорту.
- А методом, который есть только у грузовиков, могла быть функция сцепления и отцепления прицепа.
- Наконец, когда атрибут нашелся, проверяется наличие метода __get__ (при установке – __set__, при удалении – __delete__).
- В Python, чтобы создать объект класса, нам просто нужно вписать название класса, с последующими открывающимися и закрывающимися скобками.
Однако, есть тип методов, который может быть вызван напрямую при помощи имени класса. Стоит упомянуть, что внутри метода, атрибуты экземпляра ссылаются при помощи ключевого слова self, в то время как атрибуты класса ссылаются при помощи названия класса. Однако, чтобы на самом деле использовать объекты и методы класса, вам нужно создать объект из этого класса. Существует несколько методов и атрибутов класса, которые можно использовать вне объекта, мы рассмотрим их в следующем разделе. Они аналогичны методам экземпляров, но выполняются не в контексте объекта, а в контексте самого класса (классы – это тоже объекты). Такие методы создаются с помощью декоратора @classmethod и требуют обязательную ссылку на класс (cls).
Имена[править править код]
Однако ООП полезно при долгосрочной разработке программы несколькими людьми, так как упрощает понимание кода. Программист может написать свой тип данных (класс), определить в нём свои методы. Python соответствует принципам объектно-ориентированного программирования. В python всё является объектами – и строки, и списки, и словари, и всё остальное. Методы же нужны для того, чтобы работать с данными объектов класса. Если класс является планом, то экземпляр – это объект, который построен по этому плану.
В этой программе мы создаем два класса — Bird (родительский) и Penguin (дочерний). Статические и классовые методы доступны без инстанцирования. Затем мы определяем два класса, Cat и Dog, которые наследуются от Animal. Каждый из этих классов переопределяет метод __init__(), чтобы задать соответствующий звук, и добавляет свой собственный метод – purr() для Cat и wag_tail() для Dog. В этом примере мы определяем базовый класс Animal, который имеет два атрибута – name и sound – и метод make_sound(), который выводит сообщение со звуком, издаваемым животным. ООП, или объектно-ориентированное программирование, это подход к программированию, основанный на использовании объектов, которые взаимодействуют друг с другом для решения задач.
Глобальная блокировка интерпретатора (GIL)[править править код]
Вместо этого вы должны полученные знания сразу применить на практике. В коммерческой компании стать большим профессионалом крайне сложно. Нужно либо создавать что-то своё, набивать шишки, либо находить себе уникального ментора, которых очень мало в мире, а книжки вам в этом не помогут. «Специалистам постарше можно читать более философские, концептуальные истории, чтобы начать разбираться в вопросе не поверхностно, а глубоко, соединять разрозненные данные о разработке в единую картинку».
Решение этих задач и многое другое будет рассмотрено в данном курсе. Dunder-методы это методы, которые начинаются и заканчиваются на два символа подчеркивания. Они используются для реализации различных магических методов. Еще одной особенностью ООП в Python является наличие множественного наследования. В Python классы могут наследоваться от нескольких базовых классов, что позволяет создавать более гибкие и мощные иерархии классов.
Строки документации[править править код]
Наследование – это добавление полезных опций к чертежу робота. К примеру, берем стандартный чертёж робота и дорисуем к нему лазеры, крылья и броню. Все эти дорисовки мы сделаем в классе наследнике, основной функционал которого взят из родительского класса. Здесь тело класса Dog пока состоит из одного оператора – ключевого слова-заполнителя pass. Заполнитель позволяет запустить этот код без вызова исключений.
Затем мы создаем экземпляры классов Cat и Dog, и вызываем методы make_sound(), purr() и wag_tail() для каждого из них. Это демонстрирует, как наследование позволяет создавать новые классы на основе существующих и добавлять им собственные методы и атрибуты. Классы Car, Robot, School и Person являются примерами создания пайтон ооп классов в Python. В блоке кода, представляющем каждый класс, описываются его атрибуты и методы. В то время как класс — это чертеж, экземпляр класса — это объект, созданный на основе класса и содержащий реальные данные. Это вполне реальная модель собаки со своим персональным именем, например Майлз, которому четыре года.